发布: 更新时间:2022-03-30 13:15:22
当你看到一个非常好看的建筑或景观时,你可以尝试在 REVIT 中建模。在建模的过程中,你会发现原来REVIT的功能细节是如此的强大,正所谓“万物皆可建模”。
很多同学想在REVIT材质编辑器中复制自己项目需要的材质,但是发现修改后的材质其实影响了原来的材质,比如想要两种不同颜色的地毯,结果如何修改是一种颜色。以英文版REVIT为例,通常的步骤如下:
1.如果复制模型中的材质,外观资源会与新的材质相关联,材质复制自它!例如,在下图中,我们将右键单击 Carpet (1) 并复制它。在我们复制它之前,请注意名为“RED”的外观资源未共享。
▲步骤不正确
上面材料不正确的原因是“复制材料后,现在两种地毯材料都显示共享相同的外观资产”,改变一个会影响另一个。 ”
二、正确步骤如下:复制后需要点击右上角的“复制此资产”图标(下图③)。
▲ 复制材质的正确步骤
最后,复制外观资源(下一步)后,可以展开信息部分并重命名资源。现在可以进行这在不影响其他材质材质的变化。这适用于材质中的所有资产。
这里有一点提示(关于材质和材质之间的区别和联系):
[2 ]
“材质编辑器”,除了“复制”之外,还有其他选项会有所帮助;复制材质和资产。可能会出现一个中间对话框提示(带有复选框)要复制资产(外观、物理、热)。通常,我们复制材质,然后立即手动复制外观资产,以避免混乱原始材质。
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