要想系统地掌握BIM技能,不能只停留在理论知识上,实际操作也是关键一步。
拒绝纸上谈兵,提高操作技能,从点滴开始积累。今天我们将学习如何旋转 Revit 体量以生成异形模型。
众所周知,有五种方法可以为 Revit 体量生成形状:
拉伸 = 基于闭合轮廓或从源自闭合轮廓的曲面创建。
旋转 = 基于在同一工作平面上绘制的线条和 2D 形状创建。线用于定义旋转轴,围绕该轴旋转 2D 形状以形成 3D 形状。
Loft = 从沿路径放置的 2D 轮廓创建。
轮廓由垂直于定义路径的一条或多条线绘制的线处理组成。如果轮廓是基于闭环生成的,则可以使用多段路径来创建它。如果轮廓未闭合,则不会沿多段路径扫描。如果路径是一条线段,则使用开放轮廓创建扫描。
Loft Blend = 基于沿路径放置的两个或多个 2D 轮廓创建。轮廓由垂直于用于定义路径的线条的线条处理组成。
Blend = 在不同的工作平面上混合两个或多个轮廓的形状。注意:生成混合几何体时,轮廓可以打开或关闭。
接下来我们主要讲一下如何通过旋转生成模型。
1、打开软件,进入概念体量环境,如图,在默认工作平面上画一条线段和一个几何形状;
(注:使用模型线创建的3D模型和参考线创建的模型是有区别的,旋转参考线创建的模型只能通过拖动端点修改参考线)
2.选择线段和形状,在“修改/线”选项卡下的“形状”面板中单击“创建形状”,并且你会看到几何形状绕线旋转生成3D模型;
3.如果绘制的几何形状可以是非闭合线段,那么这样创建的模型也是非封闭的。