1. 单击站点级别--质量和站点--地形表面。
2.打开显示(方便画方形场地)——放置场地的边界点。放置点是具有不同高程的物体,如山丘、洼地等,可以通过设置点的高程来制作。
3.给网站素材(素材可根据实际需要给)。
4. 体量和场地——子区域。
5、画道路(根据实际需要的形状画出来)。
6. 分配道路材料。
7. 完成。
l
l
l
正文完
1. 单击站点级别--质量和站点--地形表面。
2.打开显示(方便画方形场地)——放置场地的边界点。放置点是具有不同高程的物体,如山丘、洼地等,可以通过设置点的高程来制作。
3.给网站素材(素材可根据实际需要给)。
4. 体量和场地——子区域。
5、画道路(根据实际需要的形状画出来)。
6. 分配道路材料。
7. 完成。
l
l
l