通过对Revit的二次开发,用户可以根据自己的需要自行进行功能区的拓展,首先需要以下几点基础的认识:
1、Revit允许用户通过API订制自己的Ribbon空间,相关的程序接口位于Revit APIUI.dll,用户只需要将自己的程序放置在相应的目录下,Revit将会自动引用这个dll。
2、用户通过二次开发自定义的面板实现时机是,Revit在启动时自定义的控件将自动加载。
3、目前通过RevitAPI可自定义以下几种控件:选项卡页,面板,命令按钮,下拉按钮,文本框以及分隔符等。
4、在几种基本控件中,选项卡页(RibbonTab)和面板(RibbonPanel)是容器类控件,主要作用是管理、放置具体的控件,没有相应的外部命令可以执行。容器类控件和其他控件的区别和关系为,基本按钮和文本框必须放置在面板(RibbonPanel)中,选项卡最高。
5、用户可以自行定义自己的选项卡页(RibbonTab),然后用于放置和管理具体的控件;也可以不创建选项卡页,直接将自定义控件放置在Revit系统的选项卡页中,目前仅限附加模块(Add-Ins)选项卡页和修改(Analyze)选项卡页可以添加自定义的程序控件。
Revit原生二次开发系列课程:http://www.tuituisoft.com/series/52.html
正文完