天边彤云,夕阳西下的小别墅,窗明几净中显得有几分萧然肃穆,但是却是无数设计师的心血和许多人心驰神往的家。但是事实却是,当你用revit材质搞出来的,却没有这种“高级感”,看起来,和模型没什么两样,原因是为何呢?你可以往下看看。
导入的对象
将3D对象从其他软件导入到revit中时,应用材质可能会遇到一些挑战。如果导入的对象是正方形和正交的,则应用材料没有问题。当曲面的角度不是90度时,或者物体不是正方形时,会有些棘手。Revit无法选择指定对象或曲面的UV布局。UV贴图是展开3D对象的过程,以便可以将平坦纹理应用于3D对象。如果在revit中有一个球体并对其应用材质,它将纹理从平面投影到该球体上,这意味着该纹理的侧面将变形。以下是一些示例。克服此问题的唯一方法是将纯色应用于对象或制作与表面匹配的特定材质实例。
如果仔细观察树枝,可以看到对树的影响。树皮纹理被拉伸,但是由于对象不在前景中,所以很好。
怎么做呢?
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创建公制常规模型族(将3Dmax等软件的OBJ格式转化为族)
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在这种情况下,我们有一个树的.obj文件。对于所有导入的对象,执行此操作的方法通常是相同的。
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在Rhino中打开.obj并为所有不同的元素创建图层(通过这种方式,您以后可以在Revit中实现,否则所有导入的对象将具有图层0,并且将立即更改所有材质,)
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导出为.dxf
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创建一个新族,请转到“文件”>“新建”>“族”
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选择一个“MetricEntourage”(公制常规模型)族模板
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转到插入>导入CAD
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在这种情况下,导入单位为毫米(取决于Rhino文件)
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选择对象,然后转到“属性面板”>“可见性和图形”>“编辑”
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取消选中“精细”以外的所有内容,并绘制代表一棵树的内容,并确保仅在粗糙和中等时可见。这样,您可以添加详细的对象而不会减慢模型的速度。(如果要在平面图和立面图中查看对象,可以对其进行检查)
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保存族并加载到项目中
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转到管理>对象样式
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转到导入的对象,您应该看到在Revit中创建的图层
当然你也可以通过人工照明(灯光)、PBR等的revit材质和功能来进行对材质的锤炼和塑造,打造出高级感,渲染出灵动的revit模型,也不再是纸上谈兵了!
文章来源:海南省BIM中心
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