revit渲染外观库

方法一:revit自带mentalray渲染引擎

布置好灯光、贴图、环境等,切换至三维视图,点击“视图”选项卡下的“渲染”工具,设置好对应的参数就可以开始渲染了;其实,Revit本身的渲染操作挺简单的,而且需要设置的参数并不复杂,不好控制的是对于材质和光线的调节,很难渲染出高质量的效果图;
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方法二:Autodesk Cloud渲染
使用Autodesk Cloud渲染,首先您要注册一个Autodesk360的账号,登陆然后选择新建渲染,选择上传要渲染的文件,上传完成后进入设置,就可以渲染了,渲染速度要快的多,因为不占用本机资源;缺点是只能渲染小图,大图要进行收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传可能会丢失。

方法三:导入Autodesk Navisworks进行渲染

安装好Navisworks软件会在revit的附加模块中生成对应的导出插件,点击将revit模型导入到Navisworks中,材质一般不会丢失,而且操作简单,但是RPC只在完全渲染模式下才显示出来,材质需要重新赋予,还要调整RPC与模型的比例,最终的效果图跟Revit差不多吧;

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方法四:导入3Dmax中利用Vray进行渲染

Vray是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有Vray for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。需要设置很多参数,当然渲染效果会比较好;但导入后材质有可能会丢失,需要重新附材质、渲染参数,与Revit软件之间的兼容还不是很完美。

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方法五:导入lumion(Fuzor、SU)等虚拟现实软件进行渲染

借助导出插件,或者直接导出dwg、fbx格式的文件,然后使用lumion、Fuzor、Twinmotion等专业软件进行渲染,对于专业软件来说重新附材质、或光线调节等操作会比较简单,学习起来也比较容易,不好的地方就是对电脑显卡要求比较高;
虽然现在已经有了Vray for Revit但是还是不是很成熟,Revit自带的渲染器,也还有很大的提升空间。

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作者:BIM教程网
链接:https://www.bimjcw.com/28427.html
来源:BIM教程网
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