Revit利用地形自动生成土方开挖回填量

1.首先新建一个项目,快捷键"VV"或者点击“视图”→“可见性/图形”打开一下可见性,勾选一下模型类别中的“地形”,以免稍后的操作在视图中不可见!

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2.在“场地”或者“±0标高”平面,点击“体量和场地”→“地形表面”→“放置点”,然后放置点位置并设置好高程,也就是放置点属性里面的“立面”(当然此处我是随意放置,并随意设置的一个地形,大家在做项目的时候肯定会有地形图,或者测量的数据,直接“通过导入创建”即可),创建完毕点击“√”确定即可

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3.点击“平整区域”,选择第一个,然后鼠标选中刚才创建的地形,然后更改每一个点实际对应的“设计标高”,这里我假设是需要把场地平整到“±0”,那我就选中所有高程点,都设置为“0”,点击“√”确定

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4.我们切换到三维视图,在“着色”模式下看到,“蓝色的是原地形,也就是所谓的自然标高”,“褐色的是平整地形,也就是设计标高”(若看不到原地形,请查看文末“注”)

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5.我们选中平整后的地形,在属性栏可以看到,“填充”即为需要回填的方量,“截面”即为需要开挖的方量,最上面的“净剪切/填充”即为“填充”减去“截面”的差值,如果为正则表示的是需要回填的方量,如果为负则表示需要开挖的方量

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6.当然我们也可以在明细表中查看或者导出

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注:

1.如若我们在“平整地形”后看不到原地形,请在“属性栏”最下方的“阶段过滤器”选择“全部显示”!

2.注意并不是说平整场地必须是平整到“±0”,我这里是为了方便演示,项目中我们可以根据实际情况,考虑哪些是“自然标高”或者说“原有标高”,哪些是“设计标高”或者说“现有标高”,总之我们就是利用两个地形的差值,计算回填和开挖方量!

3.如若“通过导入创建”的话,请注意提示的导入文件的类型

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