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Revit是建筑行业的主流软件,使用方便,建模效率高,加上软件它集成了建筑行业的各种专业分类,因此Revit已成为建筑建模的主流软件。
我们主要从建模操作上比较Revit和其他建模软件的区别。
在建模方面,Revit软件可以说是一种积木式的建模方法。建筑物中的各种结构组合成一个模型,不会让用户接触底层。建模逻辑。
在Revit中绘制墙,我们只需要点击墙按钮,设置墙的高度和厚度,就可以绘制了,软件还贴心的为你分类,可以填写所需信息。
我们的目标软件是3dMax,也是建模软件的佼佼者。然后我们用3dmax画墙。首先,我们需要点击创建按钮,然后点击创建按钮。点击几何,找到长方体,画出来,输入长宽高的具体尺寸即可完成绘制,而这个3D模型是没有信息的,也不能添加信息,软件不会分类,它只是一个长方体。
我们比较的是管线的绘制方式。在Revit中,管线只需要点击相应的按钮,选择管线的材质,输入管线的尺寸,进行绘制即可。没关系;但是在3dMax中,需要绘制二维图形,绘制路径,用放样命令绘制,而且没有信息也没有分类,只是一个单一的三维模型。
我们很少在Revit中进行族建模,因为太麻烦太复杂了。家庭中的建模方法类似于3dMax软件中的建模方法,非常繁琐,但正是这种繁琐的建模让我们可以构建复杂的形状,这也是为什么建筑行业使用的建模软件文章开头强调了,因为Revit创建的模型是一个简单而规则的模型。对于复杂弯曲的模型,Revit显然不适合,需要3dMax。
一般来说,Revit 更注重结果。在 Revit 中建模非常简单方便,但无法实现复杂的建模。毕竟,建筑中很少有复杂的形状。所以你只需要关注如何规划和调整整体管理,所以Revit更关注结果,而不是在建模过程中花费太多精力。因此,Revit 用于建筑建模。如果遇到局部过于复杂的曲面形状,可以使用其他建模软件进行建模,导入Revit即可。