revit古建筑屋顶(revit如何创建檐槽形状)

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1.创建一个新项目,本次演示中的项目只是的一个围墙,大家以后在应用中依据情况而定。三维视图下创建好了之后择建筑选项卡中的屋顶下拉选中拉伸屋顶。

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  2.在接下来跳出的工作平面中选择拾取一个平面点击确定。

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  3.之后选择我们的墙体中较短的一面墙体,在跳出的标高中选择标高2,也就是我们绘制屋顶的标高。然后将视图跳转到南立面图。为了方便作图可先做出参照平面,做出墙面的中线。

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  4.然后开始画屋顶,选择绘制图框中的起点-终点-半径弧画弧,做出其中一半的屋顶轮廓,再由镜像命令完成另一半的屋顶轮廓,确定生成。然后转到三维视图,将屋顶两端拉出悬挑。

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  5.再选中新建的屋顶,点击上方垂直洞口命令,视图选择标高2,再选中新建的屋顶,点击上方垂直洞口命令,视图选择标高2。

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  6.然后如图做出一个三角形的洞口(在这之前可以根据之前的参照平面做出三角形顶点所在中线,便于确定三角形)。然后选中三角形洞口选择镜像到另一端,点击确定生成洞口。

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7.在把视图跳转到三维模式就可以看到我们这个侧面部分的屋顶就完成了,接下来我们来做洞口位置的屋顶。再次重复建筑选项卡中的屋顶下拉选中拉伸屋顶,跳出选项卡中选择拾取一个平面选中一个平面,跳出选项卡中选择建立屋顶标高,选择标高2,点击确定。选择西视图。


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  8.然后选择绘制中的拾取线条命令,拾取屋顶侧面曲线边缘线条然后确定生成屋顶,再转到三维视图将侧屋顶拉长,超出来一部分。

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  9.接下来我们再次用到垂直洞口命令,我们选中刚生成的这面屋顶,点击垂直洞口命令,视图转到标高2。

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  10.如图绘制一个洞口,点击确定,生成屋顶。(注意在绘制该洞口的时候中间顺着三角形轮廓划线,两侧超出该屋顶即可)。

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  11.再由镜像复制到另一侧即可。

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  12.在将视图转换到三维视图中就可以完整地看到我们的庑殿顶就完成了。

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正文完
 
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