Revit的傻瓜式渲染,画面细腻,操作简单,注重材质和光线的调整,一直受到众多设计师的喜爱。 Revit自带两个渲染引擎,加上云渲染和不同的渲染插件和工作流程,为用户提供了多种渲染方式可供选择。不同的渲染方式在时间和效果上有很大的不同。接下来给大家介绍Revit的几种渲染方式,每一种都有自己的特点!
1、 Revit自带mentalray渲染引擎
优点:傻瓜式操作,简单易学,设置简单。
缺点:很难渲染出高质量的效果图。需要模型与材质的深度配合,调整光线与材质的关系。渲染高质量的作品有点麻烦。
2、导入3Dmax,使用Vray进行渲染
优点:设置的参数更多,渲染效果更好。
缺点:材质可能会丢失,需要重新附加材质和渲染参数。
3、欧特克云渲染
优点:操作简单、方便、快捷,不占用本地资源。
缺点:只能渲染小图,大图收费且尺寸有限,上传自定义材质贴图会丢失。
4、导入Autodesk Navisworks进行渲染
优点:傻瓜式操作,设置简单,易学易用,材质不会丢失。
缺点:RPC材质需要重新赋予,设置简单,难以渲染出高质量的效果图。
5、导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染。
优点:操作简单,保留材料,重新贴材料简单,调光简单。
缺点:对电脑显卡要求比较高,渲染效果不逼真。后期操作比较麻烦。
接下来BIM哥带你看看如何使用Revit渲染器进行渲染?
使用Revit渲染器渲染3D视图的流程如下:
1、首先创建建筑模型的3D视图;
2、指定材质渲染外观并将材质应用于模型元素;
3、为建筑模型定义照明;
(如果渲染图使用人造光,添加到建筑模型中;如果渲染图使用自然光,定义日光和阴影设置)
4、在建筑模型中添加以下内容(植物、人、汽车等环境、贴花);
5.定义渲染设置;
6、渲染图像。
您可以使用“逼真的”视觉风格创建实时渲染以显示模型,或渲染模型以创建逼真的图像。下图显示了这些渲染类型。
使用“真实”的视觉风格
渲染图像
那么 Revit 如何渲染高质量的渲染图?
Revit 的优点是构建足够详细,可以在图片中添加必要的细节。 BIM哥强烈推荐:Revit导出到SU,用VFS渲染。这样渲染出来的效果图绝对是高质量的,可以看效果图。