revit三维渲染(revit导入3dmax渲染)

使用 Revit 和 3d 进行渲染时,首先将建筑模型从 Revit Architecture 导出到 Autodesk 3ds Max,然后再进行渲染。在 Revit Architecture 中选择建筑物的 3D 视图并将其几何图形及其数据导出到 DWG 文件。最后将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。

1、单击“文件”菜单以导出为 CAD 格式。

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2、在“导出选项”对话框中的“实体”下,选择“导出为 ACIS 实体”,然后单击“确定”。建筑模型中的 3D 元素导出为 ACIS 实体,或导出为带有小平面的 3D 对象。如果您选择导出为多边形网格,则每个图元都将导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或形成一个网格。导出到 DWG 文件以在 Max 中使用时,建议将建筑模型作为 ACIS 实体导出到 DWG。

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3、在文件命名下,确保选择了自动和长文件名选项。如果选择了这两个选项,对于文件名,自动显示的文件名由数据集名称和视图名称组成。

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作者:BIM教程网
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