使用 Revit 和 3d 进行渲染时,首先将建筑模型从 Revit Architecture 导出到 Autodesk 3ds Max,然后再进行渲染。在 Revit Architecture 中选择建筑物的 3D 视图并将其几何图形及其数据导出到 DWG 文件。最后将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。
1、单击“文件”菜单以导出为 CAD 格式。
2、在“导出选项”对话框中的“实体”下,选择“导出为 ACIS 实体”,然后单击“确定”。建筑模型中的 3D 元素导出为 ACIS 实体,或导出为带有小平面的 3D 对象。如果您选择导出为多边形网格,则每个图元都将导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或形成一个网格。导出到 DWG 文件以在 Max 中使用时,建议将建筑模型作为 ACIS 实体导出到 DWG。
3、在文件命名下,确保选择了自动和长文件名选项。如果选择了这两个选项,对于文件名,自动显示的文件名由数据集名称和视图名称组成。
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